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川急電鉄8000系 【概要】 川急の次世代を担う車両として、200X年に登場。 アルミ車体で特徴的な前面の8000系。 【機能】 特に変なモノは付けておりません。 複線ドリフト?なにそれ食えんの?(※最新版ではドリフト機能を撤去予定) 【設備】 標準的な通勤電車と同様。 一部編成では試験的にセミクロスシートを装備している(未再現)。 【特徴】 首都圏然とした通勤型だが、ほとんどオリジナルのデザインを採用している。 【セールスポイント】 前面デザインと編成構成を各鉄道で考え れば、どこでも(一応)走行可能。 20m実寸サイズであり、非常に扱いやすい。 最新版では、LED幕がドット打ちしたものに差し替えられる予定。
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ログイン MENU TOP CLUB TEAM POLICY MEMBERMEMBER編集方法 +BBS BBS +BBS過去ログ BBS過去ログ log090130 log090228 log090331 log090430 log090531 log090630 log090731 log090930 画像BBS SPECIAL Promotion Video TP用語?! 今日の一句 実証実験室 GAME DATA +MACHINE MACHINE +スポーツ スポーツ セクメット ナイト プラレ ラミア +フォーミュラ フォーミュラ ストーム ガルダ ドラゴン アスカロン +ゼット ゼット ペリー ツインアーム ケルベロス ファイター レイミックス +基本 基本 レパス CB500is ENGINE UPGRADE COURSECOURSEアンケート ITEMS RACE TECHNIQUESドリフト 初級編 ドリフト練習 ドリフト 中級編 スリスリ加速 初級編 アイテム戦 初級編 アイテム戦 中級編 アイテム戦 実戦編 アイテム団体戦ドラフトルール スピード個人戦 スピード団体戦 シングルモード アイテムアンケート TIPSエラー報告 room 面白レース紹介1 面白レース紹介2 ゲームパット ARCHIVE TemplateMACHINE雛形 wiki help練習用ページ LINK TRANSPEE TRANSPEE GMBlog FAN SITE 自転車操業 Perfume COUNTER - ここを編集
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ファントム 概要 初登場:『マリオカートWii』 大きな排気口を持つクルーザーバイク。 "ファントム"は「幻」という意味。キングテレサにお似合いな一台。 歴代登場作品 マリオカートWii 重量級隠しマシンの一台として登場。ドリフトタイプ。 やや標準的な性能だが悪路走行性能が高い。 ドリフト中の曲がりやすさがとても低い。 ワリオ ワルイージ ドンキーコング クッパ キングテレサ ロゼッタ ファンキーコング ほねクッパ Mii(男) Mii(女) 入手条件 『マリオカートWii』 スペシャルカップのミラーで1位になる。 またはプレイ回数4050回以上
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オンラインプレイ ここでは、Parsecというソフト用いたオンライン対戦のやり方を紹介します。 これでLS~RSで対人戦を行うことができます。 こんな感じです ShiningStage対戦についてまとめた本 「電車でD プロフェッショナル仕様」、メロンブックスで取り扱いしております。 ぜひお買い求め下さい↓ (https //www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2282270) 【用意する物】 パソコン(あたりめーだ) [最低動作環境] OS:Windows 8.1 / Server 2012 R2 CPU:Core 2Duo以上 GPU:Intel HD 4200 / NVIDIA GTX 650 / AMD Radeon HD7750以上 メモリ:4GB DDR3 [推奨環境] OS Windows 10 CPU:Intel Core i5以上 GPU:Intel HD 4000 / NVIDIA 200シリーズ/ AMD 6000シリーズ以上、最新のCrimsonグラフィックスドライバー メモリー:8GB DDR3 プレイ環境はホスト側の環境に依存します。ゲスト側は低スペックPCでも遊べます。 スマホ(Android) ゲストプレイのみ可能です。 電車でDのプレイできるパソコンがあれば不要でしょう。 詳しくはこちら インターネット回線 ホストとしてプレイする場合は、 最小30ms未満のPING、10Mbps以上のDOWNLOAD、2Mbps以上のUPLOADが出る固定ネット回線 を推奨します。 ポケットWifiはダメです。有線回線を使用してください。 ゲストプレイはポケットwifiでも問題ありません スマホの回線を使う場合は料金にご注意ください。 回線のテストはこちらから コントローラー XBOX360コン(USB) XBOXoneコン いずれかが望ましいです。 ホスト側なら、X-boxのコントローラーは持っておいた方がいいです。 持って無い場合はこちら コントローラードライバー これです ホストは絶対に入れてください。ゲスト側のコントローラーが読み込まれません。 Discordのアカウント 対戦の連絡などはDiscordで行います。 アカウントを取得し、トップページから電車でDのdiscord鯖に入ってください。 【基本的な手順】 ここに書いてあります。この通りすればOKです 【コントローラーの設定】 ゲームパッドはXboxのコントローラーにParsecの仮想コントローラーとして自動変換されて入力されます。 通常は接続すればうまくいくのですが、うまく行かない場合は以下を試してください。 <ホスト側の操作> 1. 「コントロールパネル→ハードウェアとサウンド→デバイスとプリンター」からコントローラーが2つ入力されているかを確認 2. コントローラーのアイコンを「右クリック→ゲームコントローラーの設定」を開き双方のゲームコントローラーが正しくPCに入力されているかを確認。 こんな画面が出てくる筈。 正しく接続されていれば、コントローラーが2つ表示される。 3.コントローラーを選択し「プロパティ」を押す。 こんな画面が出てくる筈。これを両方で行い、お互いにボタンをガチャガチャし、正しく入力されているかを確認する。 4.動作確認後OKを押す 5.詳細設定を押す 6.優先デバイスをホスト側のコントローラーに設定する プルダウンを押して、一番上のコントローラーにすればOK。 7.これを、接続されている2つのドライバー全てに適応する 【電車でDを起動しよう】 1.「電車でD」を起動し、2P側のボタンをコンフィングする。 ここで正しく入力されているかを最終確認しましょう。 2.試運転をする オススメは東上線の池袋→和光市でゲスト先行、ホスト後追いで動作確認。和光市でバトル打ち切り。一通りのドリフト操作をして感覚を掴みましょう。 【バトル開始!】 問題なければコースを決めてバトル開始!! それじゃあカウント始めンゾォ!! 【キーボードで対戦する場合】 ゲームパッド使用推奨ですが、キーボードでも入力が可能です。 ホスト側は問題ないですが、ゲスト側のキーボード入力はParsecでホストがキーボード入力を許可しないといけません。 ゲストのリストから参加者を押して、「Keybord」にチェックを入れてください 【現状確認されている不具合】 Q:RisingStageで色を変えようとすると落ちる A:バグです。大人しく再起動してください。スティックで一瞬でも上下の信号が入るとエラー吐くみたいです。 ドラマティックモードや試運転モードで色を変えたあとに対戦モードで車輌選択をすると色が引き継がれます。 Q:ゲスト側のライトニングフルノッチが正しく入らない A:割と強めに制動→力行の操作をしないといけないみたいです。単独で走ればなんてことないライトニングフルノッチがマルチではブレーキチョン押しでは動作しないことがある模様。 Q:小柏のガスタービンが起動しない A:環境によりけりです。一部環境でホスト側でキーボードの入力を許可してもゲスト側のガスタービンが起動しない不具合が見つかっています。原因および解決策は今も不明です。原因が見つかるまでは四国2000は一律使用禁止とします。 Q:後輪ドリフトに失敗したら片輪ドリフトができなくなった! A:いわゆる、「酒井さんバグ」です。つまり、仕様です。 一度、編成まるまる後に引き下がり何度か車線変更をしてください。そうすれば直ります。 ドラマティックモードではタダのバグでしたが、対人戦では相手の進路妨害をしたペナルティとして機能してます。 そういうもんだと思ってください。 Q 笠松で片輪ドリフトできない A:バグです。 【レギュレーション(快適にバトルを楽しむために)】 1.フェアプレーの精神を忘れずに! 複線ドリフトは相手の進路を妨害するため、慣れてないと相手の車輌に衝突します。 ドリフトする際には相手との安全マージンを確認することを推奨します。 とはいえ、慣れていないと衝突してしまうのは仕方ないことだと思います。 その場合は、次のコーナーでスペースを譲るなど臨機応変にお互いが不快にならないよう対応してください。 2.使用を推奨しない車輌 対象:東武1720系DRC 阪急2300系 JR四国2000系 いわゆる禁止カードです。 東武東上線で検証した結果、CPU(トモさん)の動きを人間がそのままコピーした場合でも223系が非公式のバグ技を使ってやっと追いつけるか追いつけないかという結果になりました。この車輌を持ち出されると勝負どころではなくなってしまうので、当面の間はDRCは禁止カードとします。 阪急2300系は挙動があまりにも特殊な上、最高速度が他と比べて常軌を逸しているため当面の間は禁止カードとします。 3.片輪ドリフトが使えない(CS以前)バトルではどうすればいいですか まだ、CS以前でのバトルはあまり行われていませんがこのバトルのレギュレーションを参考にしてみてはいかがでしょうか。 【バトルのルール】 最高速度(加速力?)の強い車輌が先行しているときは複線ドリフトは使えない 追突による加速は禁止 最高速度の遅い車輌は直線で複線ドリフトしブロックが可能(主にBSで。) 後輪ドリフトは後追いの時だけ使用可能
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330 :名無し三等兵:03/01/21 20 29 ID ??? 2633年、ザ・ドリフターズ訪英 皇紀2633年(西暦1973年)10月、当時帝国内で。社会風刺を主題とした曲 と、「8時だヨ!全員集合」などのコント番組で歴史的人気を呼んでいた、 「ザ・ドリフターズ」が突然の英国公演を決行した。 世界中継技術が未だ未熟で、帝国と英国での24時間中継放送が無理だっ た時代にもかかわらず、「8時だヨ!~」の録画放送が英国でも社会現象 になる程の人気であり、英国当局はスコットランドヤード200名体制で対 応したが、ヒースロー空港到着時にはゲートが押し掛けた観衆の圧力で破 壊される等のハプニングはさけ得なかった。 さらに特筆すべきは、荒井注が引退し志村けんと交代する半年前の公演 であり、氏にとっては最初で最後の海外公演となった事である。 なお、前座は英国の代表的音楽バンド「ビートルズ」の演奏であった。
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Lv71〜80 Lv70からは、mob属性と違う属性または複数属性の魔法攻撃をするmobが多数登場します。特化装備を使うときは要注意です。特化でかえって大ダメージを食らうことがあります。無属性魔法には、全属性対応の装備が最小ダメージになります。 -- 武器や石・矢はどのmobもドロップするので、ドロップは特産品と生産素材だけにしましょう。 -- 矢弾の種類(矢・ボルト・弾)はMOBごとに決まっています。弓師にとっては意味を成す情報だと思います。もちろん情報を取捨選択する上で優先度が低い情報であることには同意します。 -- 武器屋クエ本などのドロップリストが無駄に長く、かえって見づらいので削除しました。フィールドmobがドロップする装備はすべて☆1つのみでレアなし。その99.99%は分解される運命なので、せっかく記入しても利用価値はほとんどないのが実情かと。クエ本などはどのmobもランダムにドロップするみたいなので、特定の種類をめがけて狩りする人もいないはずなので、これも削除しました。 -- mob属性と異なる属性の魔法をしかけてくるものについては、特化装備を変えてダメージ調べて特定していますが、仙魚の「無属性 -- mob属性と異なる属性の魔法をしかけてくるものについては、特化装備を変えてダメージ調べて特定していますが、仙魚の「無属性魔法」は「水」以外の属性(金?)かもしれません。無属性魔法ってものが本当にあるかどうか、疑問に思えてきましたので・・・ -- 仙魚は水と金属性魔法を使います。あと、他の無といっているほとんどは金でしたよ。 -- 属性と同じ攻撃をしてくるとは限らず、また攻撃エフェクトで判断しても該当特化防具で被ダメージが増えることもあります。みためと属性で判断しないことをおすすめします。 -- まどう ペルソナエトラ混合じゃねええええええええええwwwwwww -- ↑↑攻撃エフェクトで判断して違ってた、というやつの具体例をあげていただきたいです。 -- ドリフトライトから致死毒液と猛毒の液ドロップ確認 -- クラウドイーグルの魔法は金属性。 -- 鈴音のワシが高級MP回復ビンドロップしました。 -- ベルダンディ lv.73 ブレイドファイン フルッタ 冥府の狂狼 *1〜3などにしてリンクで飛ばすのは何のため? かえって使いにくいんですけど>< -- Lv77 冥府の鳥(とり)戦士ってあるけど烏(からす)戦士じゃない?フォントつぶれててよくわからないんだけどどっちだろう? -- ドリフトライトは魔法攻撃だと与ダメ半減?(精霊で検証) -- 半減て、、敵にも防御の高い低いがあるんです -- ブレイドファインの金属性攻撃、金耐性7980(73%減)で被ダメ196〜240。耐性なしで725〜890ぐらいか。 -- ドリフトライトは物理・魔法共に通常の半分程度しかダメージ通らないよ。 -- 要するに、通常mobにしちゃ異常に硬いってことでFA? -- 座標の表記:下にとばしていた物、括弧のないもの、区切りがカンマになっているものが散見されたので、(999 999) 形式に統一しました。 -- 76Lv龍女 双魚のチャームをドロップ -- 76Lv龍女 ビスマスアミュレをドロップ -- パピヨン-桃花庭園全域 ←範囲広すぎて解りにくいです。素直に乙女がいいかと。 -- ドリフトライトは空中から攻撃するとダメ100%入るらしい(未確認) -- 龍女から真筆の十二、真筆の十一をドロップ -- ドリフトライト、水中からでは与ダメ半減、空中からの攻撃で100%通ります。ログで確認済み。まるで空中mob扱い。いずれにしても現状ではオカシイとしか思えん… -- LV76 シェルワーク 怨霊討伐令巻物三・後半部をドロップ -- 大 #22047; #22047;熊 -- 大 #22047; #22047;熊は80レベ?75レベですか? -- 確か80レベルの表示だったと思います。 -- Lv76 クラウドイーグル 混合攻撃(金属性魔法) -- 強冥府の蛇から、神の啓示十ドロップしました。 -- ベキ アーマーファインから『怨霊討伐三 後半部』でました。すでに出ていましたらすみません。。 -- [[ ]] グローブシーフからも活力スープ出ますね -- へな LV72鈴音のワシ 怨霊討伐令巻物三・前半部をドロップ -- @@
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グラビテイト・アントニオン 所持武器=スクイーズボム 弱点武器=シャドウランナー アースロック・トリロビッチ 所持武器=クリスタルウォール 弱点武器=スクイーズボム ギガボルト・ドクラーゲン 所持武器=サンダーダンサー 弱点武器=クリスタルウォール アイスノー・イエティンガー 所持武器=ドリフトダイヤモンド 弱点武器=サンダーダンサー バーン・コケコッカー 所持武器=メルトクリーパー 弱点武器=ドリフトダイヤモンド バンブー・パンデモニウム 所持武器=グリーンスピナー 弱点武器=メルトクリーパー オプティック・サンフラワード 所持武器=シャイニングレイ 弱点武器=グリーンスピナー ダークネイド・カマキール 所持武器=シャドウランナー 弱点武器=シャイニングレイ
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登録日:2011/02/15 Tue 00 49 07 更新日:2024/05/01 Wed 14 41 53NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DS ゲーム ドリフトにはオバキューム ニンテンドーDS マリオ マリオカート マリオカートDS マリオカートシリーズ 任天堂 十字キーを左右に動かすゲーム 十字キー虐待ゲーム 安心と安定のカロンカノン 授業中のお供 無駄に当たりの弱いヘイホー 直ドリゲー 縛り マリオカートDSとは2005年11月14日(*1)に任天堂から発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。 ●目次 概要 モード紹介グランプリ タイムアタック VS バトル ミッションラン キャラクターバランスタイプ ドリフトタイプ グリップタイプ コースキノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ コウラカップ バナナカップ このはカップ サンダーカップ バトルステージ 概要 マリオカートシリーズでは第5作目に当たり、携帯ゲームとしては初の3Dとなっている。今作から「MARIOKART」のロゴが横長のスタイリッシュなものに一新されており、以降8DXまで引き継がれている。 前作の評価が高かったのとDSの売れ行きが良かったためか、売上はかなり高い。 Wi-Fiを使えば世界中のプレイヤーと対戦ができる。今は当たり前のこの機能、実はこのソフトが初めてである。 初のWi-Fi対応ソフト故にクラスは100ccのみ、遊べるコースにも制限ありと技術的な都合から物足りない部分も多かったが、初めてのWi-fi対戦なだけあってそれなりに評価は高い。 操作面では前作で廃止されたミニジャンプが復活。その他のシステムは大体64を踏襲している。 今作は直ドリ(*2)が有名でキャラクターの能力に大きな格差が生じた。 操作が十字キーに負担がかかりやすいものだったこともあってか、次作以降ミニターボのやり方が変わることに。 キャラ格差もさることながら、直ドリを知っている、使いこなせるかによって対人戦の勝敗も決まる、というマリオカートの歴史の中で見ても珍しく、腕前の重要度が高い作品であった。 モード紹介 グランプリ 基本のモード。1カップ4コースを走り、順位に応じた点数の合計値を競う。 また、評価制がGBAから復活。点数や走り方によって☆☆☆〜Eまでの8段階である。GBA版よりは評価の基準が甘くなり、アイテム使用やキャラ選択で理不尽に減点されることはなくなった。 DSオリジナルコースのニトロカップ4つ、前作までのコースを復刻させたレトロカップ4つの計8カップ。 以降のシリーズでも過去作のコースが復刻されたカップが収録されるようになり、 オリジナルコース16コース+リメイクコース16コースの計32コースが収録コース数の基本となった。 ちなみにレトロカップではSFC→64→GBA→GCの古い作品から順で1コースずつ、計4コースで1つのカップが出来上がっている。 タイムアタック 廃人モード。各コースのベストタイムをひたすら狙う。最初に持っているキノコの数はカートのアイテム性能によって異なる。 VS 暇人モードその1。プレイヤー又はCPUとレースする。 所謂フリーモードで、排気量、レース回数などのルールを任意で決める事ができる。今作から1人でも遊べるようになり、チーム戦が導入された。 バトル 暇人モードその2。プレイヤー又はCPUとバトルする。ルールは(ry。今作から(ry バトルの形式は風船バトル、集めてシャインの2つ。 ふうせんバトル 相手にアイテムをぶつけて風船を割り、最後まで風船が残っていた者が勝ち。 今作では皆風船1つで始まり、与えられた予備の風船(4つ)をマイクに息を吹きかけるか、セレクトボタンを長押しして膨らませなければならない。風船の個数が少ないほどアイテムの質が良くなるが、当然即死の危険性もあるためハイリスクハイリターン。 この時Aボタン(*3)を押す事はできないので、必然的に無防備になる。 ちなみにマイクで膨らました方が圧倒的に早い。 キノコの加速で相手にぶつかると風船を奪う事が出来る。アドバンテージ2なので積極的に狙っていこう。 あつめてシャイン コース内にシャインが散らばり、プレイヤーはそれらを集める。 一定時間が経過すると、シャイン所持数が最も少ないプレイヤー達がリタイアしていく。 シャインは全部で9つだが、ダメージを受けると1つ落としてしまう。 最後まで生き残っていた者の勝ち。 ミッションラン 今作だけのモード。課せられたミッションをこなさなければならない。 具体的にはコイン集め、バック走行、お邪魔キャラ殲滅などである。 レベル1〜6(隠しで7)までで、各々が8ステージとボス戦がある。 隠しの7は全てのミッションのランクを☆以上にすると出現する。 ちなみに登場するボスの一覧としては、 レベル1 ボスどんけつ レベル2 イワンテ レベル3 クリキング レベル4 キングテレサ レベル5 ボムキング レベル6 キングアイスどんけつ レベル7 ハナチャン このように本作の前年に発売されたスーパーマリオ64DSでボスキャラだった面々となっている。 キャラクター 最初から選択可能なキャラクターは『64』『アドバンス』と同じ8名。 条件を満たすと隠しキャラクターとして4名が加わり、最大12名から選べるようになる。 また、本作ではダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラも登場する。 本作では各キャラクターごとに スタンダードカート(性能は下記2つの中間) アイテムの質は高いが基礎性能が低い アイテムの質は低いが基礎性能が高い の3台ずつのカートが用意されており、うち1台は隠しカート。 また、キャラクターごとにバランスタイプ、ドリフトタイプ、グリップタイプに大別される。 さらに条件を満たすと他のキャラのカートのいくつかに乗れるようになったり、全てのカートが使えるようになったりする。 順番は「マリオ→ドンキーコング→キノピオ→クッパ→ピーチ→ワリオ→ヨッシー→ルイージ→カロン→デイジー→ワルイージ→HVC-012」。 性能は基本的にカート側で決まるが、重さだけはキャラクター側にも設定されており、 「カロン<キノピオ<ヨッシー(ヘイホー)<ピーチ<デイジー<<マリオ=ルイージ<ワルイージ<<ドンキーコング<ワリオ<<クッパ=HVC-012」 となっている。 ただし、バトルでは各キャラクターごとに固定されたスタンダードカートしか使えず、性能も専用のものになる。 バランスタイプ ハンドリングとドリフトが同程度の能力でまとまっている。 マリオ 初代や『ダブルダッシュ!!』では最高速寄りのバランス型だったが、本作では逆に加速寄り。 …なのだが、実はドリフト以外の全能力がルイージに劣っているという残念な性能。 仮にもマリオカートなのに(ry キノピオ ハンドリング、ドリフト、ミニターボを高いレベルで両立させている唯一のキャラ。 スピードがかなり遅いため、直線が多いコースは苦手。 ワリオ スピードも加速もHVC-012より低い癖に、ハンドリングもドリフトもイマイチ。 ミニターボもドリフトタイプ並みに短く、オフロードにも弱い……と、とにかく不遇。 ワルイージ ハンドリングの性能はマリオと同じだが、こちらは最高速寄りのバランス型で、中量級では最も速い。 しかしミニターボやオフロードではやや劣る。 ドリフトタイプ ドリフトをしなければあまり曲がれない上級者向けのキャラクター。急なカーブの多いコースに向いているのだが、ミニターボはあまり続かない。 ドンキーコング 重量級の中ではドリフト性能に優れる。 スピードはそこまで速くはないが、加速もクッパほど酷くはない。 クッパ スピードと重さは一番。「タイラント」もカート側で一番重く、軽い組み合わせの相手にぶつかっただけで大きく弾いてしまう。 逆に加速やハンドリングは最悪で、ミニターボに至ってはぶっちぎりの短さ。ドリフトしてもそこまで曲がれるわけではない。 ピーチ スピードが低い割に、加速はマリオやルイージと同程度。 一応ドリフトは本作トップで、ハンドリングもこのタイプの中では高め。 デイジー ピーチと比べるとスピードで勝るが、それ以外では劣る。 一応中量級扱いだが、実質的には軽量級。 グリップタイプ ハンドリングに優れており、逆にドリフトは苦手。他のタイプよりもミニターボが長続きしやすく、中には1秒を超えるものもある。オフロードにも強い。 ヨッシー ルイージよりも加速、ハンドリング、ミニターボ、オフロードで上回り、特に「エッグ・ワン」のミニターボ持続時間は68F。 スピードも意外とあり、ドリフトは下から3番目だが気にならない程度。何このチート能力 ルイージ、カロンと並んで三強キャラの一人として扱われる。 ルイージ グリップタイプなので、ドリフトは2番目に苦手。 しかし、スピードも加速もハンドリングもミニターボもオフロードもマリオより上と、かなり優遇されている。 兄に勝る弟は(ry 直ドリ前提の環境であれば最強候補の一角。(*4) カロン 骨のノコノコが初参戦。 スピードは最弱だが、加速、ハンドリング、ミニターボは最強で、オフロードに至ってはぶっちぎりのトップ。ドリフトもこのタイプの中では一番。 「カロン・カノン」のミニターボ持続時間はなんと73F。 HVC-012 なんとファミコン時代の周辺機器まで参戦。シリーズでは今のところ本作限定。 クッパと同速にもかかわらず、加速も意外とあり、キノピオ並のハンドリングとミニターボも併せ持つ。 ただしドリフトは最弱。グリップタイプだからしょうがない。 ヘイホー ダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラ。性能は「ヨッシー」+「スタンダードYS」と同じ。 次作のWiiではリストラされたものの、さらに次の7にて正式なキャラとして参戦した。 コース 新規コースと過去作のリメイクが16個ずつ。 キノコカップ エイトクロスサーキット(リメイクなし) 8の字をした道幅の広いコース。連続ミニターボの練習に最適。 スマブラXからステージとして登場している。SPまでマリオサーキット名義だったのは内緒だ ヨッシーフォールズ(Wii) 滝が流れる大穴の周りを回るコース。イン側の滝の部分も通れるが、確実に落ちてしまう所もあるため、流れに逆らうか、安定をとるかの選択が試される。 プクプクビーチ(WiiU) リゾート地のコース。潮の満ち引きでライン取りが変わる。 ルイージマンション(3DS,Tour) Lの別荘。玄関口の階段の上でAB同時押しするとフリーズするので注意。(*5) bgmについてだが、8DXにてGCのルイージマンション(バトルコース)のbgmとしてアレンジされた。 フラワーカップ サンサンさばく(Wii) 起伏の激しい砂漠のコース。2周目以降は太陽が火の玉を降らしてくる。 モンテタウン(Wii) 住宅街を走り抜けるコース。道幅が狭く、しばしば壁にぶつかる。 bgmはちょっとマリオサンシャインっぽいかも。 リメイク希望の多いコースの1つ。 ワルイージピンボール(3DS,Tour,8DX) ワルイージが設計した超特大ピンボール台……が丸ごとコースとなっている。鉄球に当たると大きなタイムロスに。 アイテムルーレット、アイテム取得、周回時の効果音が専用の物になっている。 7ではワルイージが欠席しているため本人で走れないことが話題になった。 キノコリッジウェイ(8DX,Tour) 一般道路っぽいコース。普通車にぶつかると大転倒してクラクションを鳴らされる。後半は崖にも注意。 8DXの有料DLC、ツアーで再登場しており、キノピオハイウェイのようにコインやアイテムが車と一緒に流れたりショートカットが追加された。 スターカップ DKスノーマウンテン(3DS,Tour) 伝統であった氷雪地域のコース。起伏が激しく、更に雪玉や雪だるまが行く手を阻むので、制御が非常に難しい。 また、キノコかスターしか出ないアイテムボックスがある。 チクタクロック(WiiU) スーパーマリオ64の某ステージのようなコース。一定時間毎に動きが逆になる。 8ではアナログ時計のような豪華なデザインに変更。 マリオサーキット(8DX,Tour) 様々な地形が盛り合わされたコース。お邪魔キャラの種類も最多。 64以降、新規でのマリオサーキットがフラワーカップでないのは本作のみの特徴。 キラーシップ(3DS,Tour) マリオ3の飛行船を彷彿させるコース。大砲に飛ばされる終盤はなんかカッコいい。 なおキラーは序盤にしかいない。 スペシャルカップ ワリオスタジアム(WiiU) ジャンプ台やダッシュ板が多数現れるコース。姿勢制御が鍵。 余談だがこのコースのみイントロ音楽(*6)が固有のものになっている ピーチガーデン(Wii,8DX,Tour) 桃の別荘。パックンフラワーやワンワンがいる物騒な庭である。 マリオ達を象った草のオブジェが特徴的。8DX,Tourでは接触できる。 クッパキャッスル(リメイクなし) 伝統のクッパ城。コース内にいくつか分岐があり、一方はタイムロスとなる。 レインボーロード(リメイクなし) こちらも伝統。中央にジェットコースターのようなループがあり、逆さまの時に転倒などして減速すると遠心力がなくなりコースアウトしてしまう。なお、ここでミニジャンプを連打しまくると…。 スマブラfor(3DS)ではbgmがアレンジされている。 コウラカップ SFC マリオサーキット1 マリオカート最初のコース。以降SFCマリオサーキットはリメイク常連コースに。 64 モーモーファーム チョロプーは前より避けやすいが凶暴化している。 GBA ピーチサーキット ヘアピンカーブが多いが道端は広め。 GC ルイージサーキット 排気量関係なくコースは変化しない。真ん中の塀とワンワンの裏道はなくなった。 バナナカップ SFC ドーナツへいや1 懐かしいコースその2。ヘアピンカーブとカーブ内側のダートは相変わらず。 64 フラッペスノーランド 雪だるまは凶悪化。アイテムを落とすレベルの転倒に。(*7) GBA クッパキャッスル2 相変わらずカクカクしたコース。以降GBAクッパキャッスルもリメイク常連に。 GC ベビィパーク コースが単調でコウラが塀を越えて飛んでくる。7周から5周に(*8)。 このはカップ SFC ノコノコビーチ2 懐かしいコースその3。深海部分は即コースアウト扱いに。浅瀬の中に点在するため道の状態を見極める必要が。 64 チョコマウンテン 排気量に関わらず塀はなくなり、岩は跳ねず転がる。8DXの有料DLCでも再登場。 GBA ルイージサーキット 初めて雨が降るコース。一部の狭いショートカットがなくなった。 GC キノコブリッジ 車の種類が変更され、別の道がなくなった(*9)が車は凶悪化。 サンダーカップ SFC チョコレーとう2 懐かしいコースその4。凸部分は凹に。 64 ヒューどろいけ 相変わらず不気味なコース。巨大プクプクがバクバクに、コウモリがバサバサになった以外は特に変化はない。 GBA スカイガーデン おそらくリメイクコースで最も人気なコース。GBAほど派手なショートカットはできないがショートカットはけっこうある。8DXの有料DLCでも再登場。 GC ヨッシーサーキット 上空から見るとヨッシーの形をしたコース。一部行けなくなった道がある。8の有料DLC及びDXでも再登場。 バトルステージ バトルモードにのみ登場するステージ。 ニンテンドーDS 名前通りのステージ。ボタンの凹凸は無い。狭いうえに周囲は全て奈落なのでコースアウトに注意。 ゆうやみハウス 屋敷のステージ。8つの部屋の他に外にも細い道があるが、狭いので落ちやすい。Wii、ツアーで再登場。 サザンリーフ 障害物がほとんど無い海のステージ。潮の満ち引きがあり、満潮の時は走りにくい。7で再登場。 スイートタルト 甘そうなタルトのステージ。ホイップにぶつかると少しだけ視界が悪くなる。また、アイテムボックスは中央のジャンプ台から飛んだ空中のみ、となっている。 64 ブロックとりで かつての人気ステージ。公式サイトでもプッシュされるほどだが、BGMがチョコマウンテンではなく、共通のものとなっている。 GC どかんひろば 土管から土管にワープする特殊なステージ。こちらもBGMは当時と異なる。 追記・修正は直ドリしすぎて十字キーとRボタンを壊してしまった方がお願いします。 マリオカート ダブルダッシュ!!←Prev/Next→マリオカートWii △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大きなお友達からは一番支持されていないマリオカート -- 名無しさん (2014-06-01 19 15 27) 使えない傭兵ワロタww -- 名無しさん (2014-06-26 20 50 07) このゲームで十字キーを失い、以降のマリカで軽量キャラは二度と使わないと誓った -- 名無しさん (2014-06-26 21 04 25) 直ドリしたら友達を半周引き離してた 直ドリこええ… -- 名無しさん (2014-07-07 17 58 14) ファミコンロボをこれで初めて見た -- 名無しさん (2014-11-15 16 56 04) Wi-Fi対戦は改造厨が蔓延り名前やエンブに下ネタ不謹慎ネタぶっこみや挑発に妨害に切断といった厨行為が多発、そうでなくとも(直ドリ)力こそすべての世紀末状態だったなあ -- 名無しさん (2015-03-27 14 51 27) マリオサーキットがスターカップの3番目に違和感。 -- 名無しさん (2016-03-05 10 44 13) マリオカート8デラックスの有料DLCでキノコリッジウェイが収録決定。 -- 名無しさん (2022-02-23 12 51 08) キノコリッジウェイはリメイクされて難易度が増したキノピオハイウェイっぽい感じに。 -- 名無しさん (2022-03-18 00 53 48) ピーチガーデン第3弾リメイク確定おめ。 -- 名無しさん (2022-09-13 23 51 47) ピーチガーデンがツアー収録コースみたいに逆走展開あるとは…。 -- 名無しさん (2022-12-08 02 51 21) あんまりにも直ドリゲー過ぎたためか、2chで直ドリ禁止部屋ができたほど -- 名無しさん (2023-05-25 23 00 56) 名前 コメント
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ドリフに大挑戦(2021.09.26〜) 『ドリフに大挑戦(5)』(2024.01.11) ※ フジ送出の提供クレジットは全てPTを除き、絨毯の上に表記 19~21時台ナショナルセールス枠 1部 1'00"…永谷園(PT) 0'30"…「駅前留学」NOVA(英会話教室)※注1、LiFeneT ライフネット生命、P G、勘定奉行クラウド(株式会社オービックビジネスコンサルタント)、Kowa(興和)、アサヒビール、大正製薬(PT)、SoftBank(PT) 2部 0'30"…P G※注1、LOTTE(ロッテ)※注1、LiFeneT ライフネット生命、アサヒビール、DyDo(ダイドードリンコ)、「駅前留学」NOVA(英会話教室)、大塚製薬(PT)、KIRIN(キリンビール)(PT)、AC JAPAN(PT) 3部 0'30"…はなさく生命(日本生命グループ)、COSMO(コスモ石油)、RIZAP、JCB、LiFeneT ライフネット生命、BOAT RACE振興会(PT)、AC JAPAN(PT) ※注1 カラー表記 21時台終盤任意ローカルセールス(21 48~21 52) フジ/※いずれもCGクレジットのみでの1'30"扱いによるカード提供(※提供交替時は本編中の画面右下にて表示)(1部)CAC (2部)住宅情報館 『ドリフに大挑戦(4)』(2023.07.17) 19時台前半ローカルセールス枠 フジ/JRA(日本中央競馬会)、 OHK/※提供クレジットは絨毯の上にカラー表記JRA(日本中央競馬会) 19時台後半ナショナルセールス枠 0'30"…ヤマザキ(山崎製パン)、YBC ヤマザキビスケット、日本香堂、ニトリ、小林製薬、SUNTORY、日本臓器製薬※2 20時台ナショナルセールス枠 1'30"…SUNTORY※3、Japanet 0'30"…小林製薬※1、KINCHO(大日本除虫菊)※1、アサヒビール 20時台終盤任意ローカルセールス枠 フジ/※いずれもCGクレジットのみでの1'30"扱いによるカード提供(※提供交替時は本編中の画面右下にて表示) (1部) (2部) 『ドリフに大挑戦(3)』(2023.01.01) 17時台ローカルスポンサー フジ/AGC(PT) 18~20時台ナショナルスポンサー 1部1'00"…LiFeneT ライフネット生命、アサヒビール※1 0'30"…不二家 2部0'30"…NISSAN(日産自動車) 3部1'00"…LiFeneT ライフネット生命、S SUZUKI(PT) 0'30"…UQ Mobile、DAIHATSU 『ドリフに大挑戦(2)』(2022.05.08) A枠1'00"...TOYOTA(トヨタ自動車)(PT) 0'30"...大和証券グループ、アサヒビール、アース製薬、NISSAN(日産自動車)、P G、Nisso 日総工産、積水ハウス、LION、ライフネット生命 B枠1'30"…Japanet 0'30"…P G、大戸屋ごはん亭、Kracie、アクサ(アクサダイレクト)、proactiv(ザ・プロアクティブカンパニー)、東洋水産 C枠0'30"…P G、ライフネット生命、小林製薬、Air Work採用管理(RECRUIT)、シュミテクト、日本臓器製薬 D枠(ローカルスポット) E枠(ローカルスポット) 『ドリフに大挑戦(1)』(2021.09.26) A枠1'30"…Japanet 0'30"…proactiv(ザ・プロ・アクティブカンパニー)+不定期2社 B枠0'30"…アクサ(アクサダイレクト)、P G+不定期2社 ※1 0'30"扱い ※2 前半はカウキャッキャー後半はヒッチハイク扱い ※3 1'30"扱い
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霧地図線 [#n659ffb8] 管轄(事業種別)ニコニコ鉄道株式会社(第1種鉄道事業者)真戸市支社営業 路線距離(営業キロ):??km 軌間:1435mm 駅数:3駅(起点駅を含む) 複線区間:全線(一部複々線) 電化区間:全線(直流1500V) 閉塞方式 全線 複線保安閉塞 (ATS-P型) 最高速度 130km/h(設計最高は300km/h) 概要 殺メ池駅を起点とし、高速性能の車両で爆走できる線として試験的に開業している。 随所カーブに設けている隣の線路は複線ドリフトを可能にするものだ。 この複線ドリフトにより速度を保って急カーブを曲がることが可能。